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韩国媒体近来发表文章指出,《黑神话:悟空》的热销不只显示了我国游戏制造的高水准,还伴随着我国主机游戏用户的激增,招引了美日等世界游戏巨子的目光。相比之下,韩国游戏业好像落在了后边,面对史无前例的竞赛压力,行业界弥漫着严重心情。
韩国游戏协会会长对此表达了殷切担忧,他坦言曾误以为韩国游戏业在进军游戏机商场时占有优势,而我国的成功早已在群众和商业范畴安定。韩国游戏公司长时间聚集于手机游戏开发,忽视了主机游戏商场的竞赛,导致在当时局势下显得很被迫。
《黑神话:悟空》的成功乃至促进我国政府加大对游戏开发的支撑力度,进一步加重了韩国业界的危机感,忧虑在全球游戏商场中逐步失掉竞赛力与位置。